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Projeto FPS de Mega Man possuía opiniões mistas dentro da Capcom; nova artwork

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#VemPraRua

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[M]Tecnológico

O projeto FPS de Mega Man, chamado de Maverick Hunter, que estava sendo desenvolvido pela Armature Studio e foi cancelado, tinha opiniões mistas até dentro da Capcom. Clique aqui para saber mais sobre esse projeto.

Respondendo um fã nos fóruns da Capcom-Unity, Christian Svensson disse que olhando no próprio tópico da discussão já servia como base para explicar o que aconteceu dentro da Capcom. Metade da empresa gostou da ideia, enquanto que a outra detestou, e assim o projeto não recebeu a luz verde para ser produzido.

4 Adi Granov, o artista conceitual que fez a armadura de Mega Man nesse projeto, soltou uma nova artwork do personagem, dizendo que é triste que não foi produzido, pois ele estava contente com o design.
Projeto FPS de Mega Man possuía opiniões mistas dentro da Capcom; nova artwork Maverick_hunter_art_full

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